Les boutons du magnétoscope.

Vous trouverez dans les pages de ce cours un certain nombre de boutons. Leur fonctionnement est le suivant :

Ce bouton vous permet de revenir à la page précédente du cours, un peu comme si vous feuilletiez un livre à l'envers.
Ces boutons vous permettent de naviguer dans une animation. De gauche à droite leur fonctionnement est le suivant :
Ce bouton vous permet de passer à la page suivante du cours, un peu comme si vous feuilletiez un livre.
Retour à l'origine
Marche arrière

Dans les animations Flash vous allez rencontrer également plusieurs boutons. Leur fonctionnement est le suivant :

Stop
Ce bouton symbolise une touche du clavier (ici la lettre K). Cliquez sur ce bouton et il s'enfoncera comme si vous aviez appuyé sur la touche K du clavier.
Marche avant
Horloge : ce bouton vous permet de génerer un cycle d'horloge complet, c'est à dire une période entière avec son front montant, son niveau haut, puis son front descendant et son niveau bas.

La liste déroulante vous permet de sélectionner une fonction parmi toutes celles de la liste. Cliquez sur la flèche descendante placée à droite de la fonction par défaut pour dérouler la liste, puis cliquez sur la fonction de votre choix.

La liste se refermera alors et votre fonction sera retenue.

Son fonctionnement apparaîtra alors à l'écran.

Lettres : ces boutons correspondant en général à des composants repérés par des lettres sur un schéma (exemple, la diode A, le transistor T, etc.). On peut ainsi changer leur état en cliquant sur la lettre correspondante.

Le curseur : ce curseur à glissière peut être déplacé verticalement avec la souris. Il faut maintenir le bouton de la souris enfoncé quand on clique sur le curseur tout en le déplacant verticalement.

On peut ainsi modifier de façon continue une grandeur d'entrée : tension, courant, ...

Les boutons classiques peuvent être marqués ou non.
Les boutons ronds non marqués permettent de générer un front (montant ou descendant) ou bien de changer l'état d'une variable (0 en 1 et inversement), ...
Les boutons marqués définissent une action précise définie par leur marquage.

Et bien sûr on retrouve dans les pages et dans les animations des zones graphiques sensibles et des liens internet (en bleu souligné). Lorsque le curseur de la souris passe sur ces zones il change d'aspect et la petite flèche devient alors une main. Cliquez lorsque la main apparaît pour ouvrir une nouvelle page du cours qui vous donnera des informations complémentaires.